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lua - CSDN tag
简介:
lua - csdn tag
原站:
http://tag.csdn.net/tag/lua/1.html
标签:
lua
点击立即订阅,“lua - CSDN tag”的内容有更新,哪吒第一时间提醒您
“lua - CSDN tag”的内容更新
累计:
216 篇(自 2007-08-19 起)
更新:
约4篇/月,最后更新1386 天前
lua - CSDN tag
在vs2005下对lua开发可以使用的工具
? Provides Lua 5.x Language integration with MS Visual Studio 2005. Current features include syntax highlighting, hidden code regions, Lua project support, basic MSBuild integration, shell integration, and limited dynamic intellisense features. Development Status: 4 - Beta
... (
314 天前
)
http://inezha.com/w/6s9bn88q
lua - CSDN tag
c++中调用lua脚本
调用第三方的库都要引用到它的库,或者是动态库,或者是静态的,而且可以是显式,隐式的,显式的好处是可以处理好第三方库和系统运行库冲突的问题(一般编译器会首选第三方库),而动态的就会出现库冲突的警告提示或者因为无法选择用系统库还是第三方库而导致lnk2005的错误.这个时间你就要使用/mtd来编译.调用lua需要引擎的头文件,一定要记住在c++中一定要加上extern "C"{ ... ... ...},因为
... (
314 天前
)
http://inezha.com/w/f1xh888y
lua - CSDN tag
LuaJIT的coroutine兼容性问题
LuaJIT的coroutine兼容性问题 // // 这个测试说明Lua和LuaJIT在协程的处理能力上有所不同, // LuaJIT在处理从Lua yield到Lua的操作方面缺乏兼容性, // 但是,CoCo附带的例子: cotet.lua 说明,由于LuaJIT有CoCo的支持, // 在Lua测 pcall 的支持得到了加强. //bool test_c_lua_coroutine(){ // // not passed in LuaJIT // LuaStateInCpp* state=new LuaStateInCpp(); state->init(NULL)
... (
314 天前
)
http://inezha.com/w/adedtp8r
lua - CSDN tag
LuaJIT的功能
LuaJIT的功能 原文地址 Linker 翻译此文只为了提供更多信息. LuaJIT试图保留Lua的精髓--轻量级,高效和可扩展. 功能 所有的函数缺省会被JIT(即时编译器)编译到本地机器码: * 没有被使用的函数不会被编译. * 可以选择性打开和关闭即时编译函数,子函数甚至整个模块. * 需要解析的函数(译注:即没有被编译的函数)和编译过的函数可以自由的混合使用. 预编译(Ahead-of-time AOT)也是被支持的
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314 天前
)
http://inezha.com/w/5h91hp8d
lua - CSDN tag
ConcurrentLua--面向并发的Lua编程
ConcurrentLua--面向并发的Lua编程 原文地址 Linker 翻译此文只为提供更多信息. 介绍 ConcurrentLua 是一个无共享异步消息传递模型的实现.该模型来自Erlang语言. 她改编了Erlang的并发元素并整合进Lua里. ConcurrentLua的一个核心元素是 process(进程).一个进程是一个轻量级虚拟机 线程,扮演和操作系统的进程同样的角色;他们不共享内存而是使用某这进程间通讯 机制.这些进程能够根据需
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314 天前
)
http://inezha.com/w/4bxs0p86
lua - CSDN tag
Sun JRE java虚拟机不能向下兼容之谜(Initializing Jav
今天我用MySQL Migration Toolkit ,说是没有安装JRE ,就是java虚拟机有没有搞错,我装jdk7了这种事经常遇到,你装高版本的JRE 他老兄说你没有装。
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314 天前
)
http://inezha.com/w/cqetzp8u
lua - CSDN tag
把C++类成员函数集成到lua
lua_rawset(L,-3);注册函数的函数,使函数与特定的metatable关联:注册userdata的函数,在这里我们必须明确,对于我们自定义的类型的实例,比如obj,我们是通过指针传递给lua的,这其实是一个light userdata,而在lua里面,light userdata不具有meta机 制,但是我们又要设定该类型的meta为类A的meta,这样我们就要实现一下包装,我们把这个obj 首先赋值给一个full userdata,在lua里面
... (
314 天前
)
http://inezha.com/w/109gnp8t
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