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简介:modeling the telecom
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“mobile me,mobile you”的内容更新
累计:70 篇(自 2008-06-05 起)
更新:约2篇/月,最后更新763 天前
mobile me,mobile you
一位朋友提供了对手机游戏和手机应用的十大需要避免的问题。 一。最好别弄一个太复杂的应用。例如那些融合了sns、im、地图。。。。一系列功能的手机应用。历史告诉我们,这样的应用没前途——问题就在于,它们太复杂了。还没有学会怎么用这些功能,用户就已经厌烦了:我花钱是为了娱乐,而不是为了上课。 所以,做手机应用,让他简单些。 二。只做了... (311 天前)
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客户关系的评估——回复linym 我在前面谈到了客户关系的问题,一位朋友linym提出了一个很好的问题:客户关系如何评估?如何落地呢? 我发现我自诩受到了规范化思维的影响,但是在写东西的时候还是倾向于东方式的“经验主义”,(别争论,东方的经验主义和西方的结构化逻辑主义的区别和利弊不是本文讨论的重点)落地和抓手还是要读者或者沟通的对象去自己“悟”,这就... (311 天前)
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这个题目开的有点大了,不过确实接触了很多运营商的朋友和业务、运营的信息,自己思考了一下,记下来作为“库存”吧。 我记得电信重组之前,很多人特别是固网公司的朋友们对于“全业务”是很兴奋的。全业务意味着公司进入利润丰厚的无线业务,低利润的固网业务可以成为基础。。。说实话,固网的垄断非常厉害,所以流行的逻辑就是:我的固网如此垄断,在此基础上卖手机,嘿嘿,... (311 天前)
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首先承认,我是一个苹果爱好者。从machintosh到ipod,到iphone,我都配备起了。当然,iphone不是正版的,而是越狱的——这是苹果粉丝的一个专用语,意指破解版。 我不知道别的人为什么使用苹果的产品。我是一个学习计算机技术出身的人,做过管理软件、微软驱动程序、mp3解决方案、office测试、网站建立。。。等开发工作的人,我喜欢苹果的文化,《硅谷的故事》,《乔布斯传... (311 天前)
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ophone的主页面是如何设计出来的(本文版权属于中国移动研究院的ophone ui设计小组 怒放[刘涛]) 关注过ophone的人都会发现ophone有好几个主屏幕,尤其是在发布前有一些谍照的主屏幕风格不一样(联想和多普达的不同),实际上是因为他们的谍照版本不同。最早的版本是一个快讯和搜索的widget下面是图标的页面,实际上这个版本是我2008年初期在移动内部的会议上(香山会议),只... (311 天前)
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借着mm的热烈登场,苹果iphone的入华,app store似乎也再次热火了起来。不知道那位高人能够稍解我心中的疑虑呢? 一。苹果的app store到底在12个月里面能够有多少下载? “引起了狂热追捧”“造成了at&t网络流量剧增”。。。我的god,不过到现在比较靠谱的app store下载数字似乎也没有一个定论。到底有多少人,下载了多少个app store的应用程序?这是一个迷。对于这些下... (311 天前)
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从看历史书得出一个结论,要做任何事情,最关键的问题在于组织问题。 现在移动公司的mobile market出来了,是不是这个市场的组织问题就解决了呢?我觉得,这只是“万里长征”的第一步,如果不做好市场的组织工作,恐怕要沦落到百宝箱的困境下面。 其实,不管苹果的app store,还是移动的mm,要解决的都是几大问题:内容开发资源的组织,营销渠道的组织,消费者的组织。 移动梦网,... (311 天前)
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yixiaojie
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把每天说的话,想的事写成文字,就成了博客。博客其实很原始,就象原始人在岩石上画符号记事,都是怕把昨天给忘了。

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