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“麦兜的交互设计| Maison Interaction Design”的内容更新
累计:60 篇(自 2007-06-30 起)
更新:约1篇/月,最后更新1255 天前
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
哎,有太多人士反映不是很喜欢现在这个博客的皮肤,看着让人眼睛不舒服。因此,麦兜用WP重新搭建了一个博客,希望提供给你更多的分享内容和信息。我也会腾出更多的时间来写写一些感想思考什么的了。所以,去新的地址吧!~~~~~ 另外,如果你是通过订阅看到的这篇文字,请你手动更新一下新的Feed地址:http://feed.feedsky.com/maidow 这里会逐步停止更新文章了。... (308 天前)
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
一个目前仅仅只有400个注册会员的SNS网站,没有太多喧闹。没有复杂关系。静静的存在在这个无边的互联网中。 简单,聚合,专业,静静期待你的发现... 中国应用组织 www.ucdcn.com... (308 天前)
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
或许现在关心交互设计的设计师们大部分来自于了互联网行业,所以我们看到当你搜索“交互设计”时更多的BLOG和文章是在谈论互联网,网站的导航,注册流程,弹出窗口等等。或许让人有点感觉强势了,互联网的交互设计的强势。我们忽略了很多的其他,好比今天要聊聊的游戏中的交互设计。 游戏大致或许能分成两大类,一类是传统意义上的游戏,如网游和单机游戏。另一类就是如社区类的游... (308 天前)
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
品牌是我们一直挂在嘴边的词语,视觉设计师们经常说到,公司的品牌该如何如何去设计?这个违背了我们的公司品牌!等等。之前我有谈过关于品牌灵魂的设计,分享了自己比较喜欢的三个品牌。品牌是一种无形资产,对于一个公司来说,所以很多公司会有自己的品牌战略。福布斯每年都有最具价值的品牌,而很荣幸之前有为可口可乐中国公司做过一些设计工作。也了解到这个世界第一个品牌公... (308 天前)
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
想把最近一个月在思考的问题抛出来,就是关于设计。 禅的设计,标题貌似很空洞,虚无缥缈的概念,但是我觉得对于中国的设计师们来说缺少的就是一种设计的理念和灵魂。我想从实在的小点谈谈这个问题,所以就先找了自己的本职交互设计来说说。 有人经常问我,怎么去判断是否是一个好的交互设计师?对于做设计来说,只要掌握了一些方法和工具设计其实很简单。就那最简单的界面设计来... (308 天前)
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
之前有谈过交互设计师与用户体验设计师的一些工作内容的感想,或许很多公司来说还没有真正自己的用户体验设计师,很多中心型公司只有一个角色来做两份的工作。但是与产品经理(简称PD)的合作我想大部分公司的设计师们都有些心得,很多时候似乎感觉PD总是和我们对立。很多交互设计师都会和产品经理进行轮番的PK,有PK需求,也有PK资源等等。 其实交互设计师距离产品很近,很多时候... (308 天前)
麦兜的交互设计| Maison Interaction Design
什么是设计?他不仅仅是视觉的设计,生活中人人都是设计师。 我想把最近对于设计的思考总结一下。可能把它叫做设计哲学有些夸张了些,我想或许能做一面镜子,过些日子回头看看这些思考,才能看到自己的成长。可能把设计哲学分成几个部分来叙说,也算是把想法做个整理吧。首先来谈谈品牌的设计吧。 品牌最早来源于南北战争后的美国,现在人们对于品牌应该有更深刻的认识了,它代表... (308 天前)
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标签: webdesign it

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