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原站:http://www.jojobox.cn/
标签:交互设计
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“折折熊de交互论”的内容更新
累计:22 篇(自 2009-01-12 起)
更新:约7篇/年,最后更新773 天前
折折熊de交互论
用了一年多的mac机,一直痛恨开虚拟双系统(性能被严重打折),幸好现在axure出了mac版,再也不需要去windows下开axure了。这个mac版基于pc的5.6版,功能都比较全面,比较喜欢的是从vi上做了一次大改造,图标和欢迎界面都变得特别漂亮。不过还在测试阶段,bug比较多,例如会无缘无故地死机。官方人士目前測試的結果:1. 中文輸入有些怪怪的。2. 偶而就會出現error report,問... (306 天前)
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工作中遇到一个很棘手的问题,交互设计师和视觉设计师在做出高保真原型后提交给前端开发工程师,最后得到的web产物从细节上和布局上都和高保真原型有所差距,比如应该有鼠标手型的地方没有鼠标手型,导致用户不知道这个可点,又或者一行文字上下高低参差不齐,看起来就很廉价没有品质感。导致交互和视觉不得不放下手中的工作去一一核对这些问题,并指出给前端开发工程师让其改正,最... (306 天前)
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最近一直忙着搬家,所以没时间来更新blog。只能微弱地上来和大家说一声我还活着。继续努力搬家中... 有好多家装需要设计,累得东倒西歪,希望最后结果是美好的就行...... (306 天前)
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最近才发现有很多设计的内容可以写,但分不清主次,与其浪费大家时间来阅读冗长枯燥的内容,还不如简化成几句话来描述更让人有想象空间。先发一期自己近期整理的设计笔记,后续会陆续增加。1.不要把功能做成让用户无意中才能发现,除非这个功能无关紧要。 2.即时的反馈能够减少用户等待时丝毫的痛苦。 3.打破规范比建立规范更重要。 4.要告诉用户的事情就让用户能够明白阅读,包... (306 天前)
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听到一些人说现在做产品设计很没有成就感。没有什么创造力,除了抄袭模仿(称之为竞争分析)、千篇一律(又称规范标准)还有复杂的流程、粗制滥造的表现以及搞不懂为啥不能实现的技术。这些都不是设计师想要的,但为什么我们的设计会变成这样?心理学家说过,成就感是肾上腺素过后给人的一种满足感。它往往源于你努力付出并得到好结果之后的产物。ipod的音乐之所以会这么受宠,是因... (306 天前)
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最近遇到很多猎头,基本上都是误打误撞地找到自己人,在招呼礼仪之后他们就向我诉苦说人很难招,要么就是在对手企业撬不动,要么就是能力不够。我这边主要指的是产品设计师,一直有人在讨论说产品设计师(更多地被称为交互设计师)的核心竞争力是什么?既没有bd的市场洞察力,也没有运营的策划运营能力,更没有客服的专业服务能力。在我看来,产品设计师是一个新型的综合体。应该具... (306 天前)
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在产品开发中,由ued发起的项目越来越多,但是现在的问题是很难为其设定商业价值的目标。如果没有明确的商业价值目标,很多公司根本没办法花大成本去支持。所以设计师必须挖掘自己产品的商业价值。在最近做的几个项目中,整理出了以下几个商业价值的纬度:1.从产品的可用性和易用性方面提升用户对产品的接受度。2.通过提升转化率、降低客服量等方面降低产品成本,做到开源节流。... (306 天前)
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