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累计:9949 篇(自 2009-08-06 起)
更新:约11篇/天,更新比较频繁,最后更新10 小时前
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打造真实的角色模型是件很难的事情,然而虽然角色模型的宏观动作能进一步提高,但细节,比如毛发、衣物等等还是很难有实质性的改进。nvidia日前放出了关于这方面进展的两个演示,当然了,是在基于超过目前主流硬件水平的平台上。效果惊人... (10 小时前)
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云计算并不像它有时看上去的那么省钱,在接受调查的3645受访用户中,有35%表示云服务节省的金钱不到2万美元。视频服务animoto公司则说,它亚马逊aws云服务运行gpu项目的成本略高于在自己的托管设施上运行,但使用aws省去了自己管理服务器、交换机和以及数据中心的麻烦。... (11 小时前)
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中国市场的下载量同比增长了298%,而收入同比增长187%.挪威每次应用下载创造了0.37美元的收入位居第一.日本顶级应用赚取了相当于美国收入榜的90%,而只有美国1/6的智能机用户。2011年ipad应用下载增长了200%,而iphone应用下载量增长率是70%,ipad应用收入现在占整个ios收入的30%,ipad是iphone单次下载收入的2.4倍... (12 小时前)
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dennis crowley是移动服务foursquare的创始人,其实他曾在2005年开发过一个位置服务dodgeball、并被google收购,但显然google没有重视他这个小项目,而之后dennis去了area/code开发游戏(area/code已被zynga收购),之后创业foursquare目前价值6亿美元... (14 小时前)
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zynga股价周三跌幅为17.8%,创出ipo以来最大单日跌幅。该公司第四季度的研发支出达到4.447亿美元,同比增长了7倍以上;销售与营销支出增长近两倍,达到1.122亿美元。cloud z是zynga的云计算平台,zynga成功摆脱亚马逊,但也让研发支出坐上了火箭。... (15 小时前)
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新版的操作系统将拥有原先只在ios移动设备上的一些功能,如game center,并将支持玩家在mac及ios设备间进行跨平台在线对战。另外为杜绝恶意应用,苹果加入了选项,mac新系统将默认不允许安装非苹果mac app store下载的应用。... (15 小时前)
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2011年gamevil营收达3670万美元,同比去年增长39%,盈利1400万美元,同比增长9%,2011q4,gamevil销售收入达到1400万美元,同比增长65%,盈利500万美元,同比增长44%,2012年,gamevil计划发行40款游戏,该公司预期2012年营收将增长至5600万美元... (16 小时前)
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