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“博客园-Wall-探讨GIS开发,分享GIS心得,把握GIS前沿,畅谈”的内容更新
累计:17 篇(自 2009-01-17 起)
更新:约5篇/年,最后更新1088 天前
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当我们编写AE程序时,通常会遇到需要存储某个AE对象的情况,比如Layer,Element,Map,Legend,NorthArrow等等这些举个例子说明一下:在我们编辑Featurelayer时,我们可以容易的将Feature存储在Featureclass中,同样,如果我们向Graphicscontainer中添加了Element,我们也希望可以容易的存储Element这样每次加载时可以将Element顺利显示出来,但是不巧的是,AE中并没有提供存储El... (312 天前)
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编写ArcGIS程序时经常遇到向Toolbar中添加诸如TextBox等组件的需求,本文介绍向ArcGIS Toolbar添加任意windows组件的方法。新写一个类CommandCustomControl,该类实现ICommand接口和IToolControl接口,在引用CommandCustomControl窗体中添加一个windows组件,比如Label、textbox、combobox,然后传入CommandCustomControl中。调用方法如下: Dim pText As New CommandCustomCon... (312 天前)
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三、二维与三维集成及互动1 三维ActiveX控件集成到二维部分欲将ActiveX控件集成到二维部分,首先必须将二维部分分割成左右两个视图,然后将ActiveX控件插入到其中一个视图中,详细实现如下。1、分割MFC视图(View)。首先建立一个继承自CFormView的视图COpenGL,该视图即是三维ActiveX控件的载体;然后建立一个继承自CSplitterWnd的类CMySplitter,该类用来创建左右两个视图;最... (312 天前)
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二、技术路线和功能简介 1、二维部分本系统二维部分使用VC提供的MFC与ArcGIS Engine组件实现。在MFC中使用ArcGIS Engine的控件、接口和方法必须遵循一定的步骤,并不像VB、DoNet中那样方便,下面详细介绍在MFC中应用ArcGIS Engine的步骤。1、引入ArcGIS Engine控件库文件(*.ocx)和组件库文件(*.olb)。控件库中定义了与控件相关的接口,组件库中定义了与控件无关的接口。引用... (312 天前)
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一、前言 众所周知,二维GIS技术发展了近四十年,伴随着计算机软硬件以及关系型数据库的飞速发展,二维GIS技术已日臻完善。在对地理信息的分析功能上有着无可比拟的优势。一些宏观的地理信息,一维的地理信息,如河流、公路等,以及二维的地理信息,如植被、湖泊、人口数量等,在对这些地理信息的分析和处理上,比较适合采用二维GIS系统。二维GIS始于20世纪60年代的机助制图,今天... (312 天前)
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本文是一些和layer相关的函数,如获得某一类型的所有layer,根据图层名获得layer,获得某layer所属的grouplayer等。 ''' <summary> ''' 得到pMap中所有的FeatureLayer图层 ''' </summary> ''' <param name="pMap">IMap对象</param> ''' <returns>查询图层列表</returns> ''' <remarks></remarks> Public Shared Function GetAllFeatureL... (312 天前)
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AE中toccontrol并不支持文件拖动加载,我写了一个类,可以支持toccontrol的文件加载,使用方法很简单首先在form的load事件中加入:Dim pC As New DragDropFilesTOCControlpC.DragDropAxTOCControl = AxTOCControl1pC.DragDropLoad()此时就可以向toccontrol中拖动文件,如shp、dem、pic等等它就会加载到toccontrol绑定的map中在form的close事件中加入:pC.DragDropUnLoad()该... (312 天前)
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