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累计:386 篇(自 2008-03-28 起)
更新:约2篇/周,最后更新4 天前
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编者按:城市是人类的家园,城市在发展的同时也面临着经济、社会和自然生态等问题。如何利用虚拟网络和计算,将现实世界中的城市进行有效规划和管理是一个值得探索的研究领域。在本文中作者讲述了城市计算的研究进展。 本文转载自《ceo&cio》2012 年01期 作者... (4 天前)
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编者按:进度条是计算机在处理文件时,以图片形式显示处理文件的进度。本文作者刘未鹏借用进度条的概念就工作习惯、个人品质及兴趣和坚持等不同方面阐述了进度如何在生活和积累中推进。 作者:刘未鹏1 设计你自己的进度条 进度条的设计是一个很多人都知道的故事:同样的耗时,如果不给... (11 天前)
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编者按:科学研究毫无疑问是研究者的热爱和追求,并且通过研究成果对社会和人类有所贡献。那么,如何在研究中创新,做出有独创性的研究,是研究者们探索和思考的问题。作者阅古思今,根据前人的经验和自己的思考阐述了自己的理解。 作者:李航 1. 科学革命是如何发生的?托马斯·库恩(t... (16 天前)
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作者按:自2010年11月正式对外发布至今,kinect在短短不到一年的时间中迅速蹿红。业界对其特殊的硬件设计也已经进行了诸多介绍,然而真正托起kinect这颗明星的并不仅仅是其硬件设计,出众的软件算法更是其重要的制胜法宝。 本文转载自chip《新电脑》... (19 天前)
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作者按:看着女友的三维立体影像进行视频通话,把自己的卧室变成cs游戏中的对战地图,刷个固件就让路由器的数据传输速度翻倍。有了微软研究院研发的技术,这些都不再只是梦想。 本文转载自chip《新电脑》2011年11月期 作者: 李涛 ... (28 天前)
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编者按:读者是否有过这样的体会,当专注于自己正在做的事情时,几乎忘记了时间和外界环境变化,似乎达到了所谓的“物我两忘”的境界。专注,是种体验,更是良好习惯之一,可以帮助高效率的完成一件事情。其中原因何在,以及如何获得专注力,作者刘未鹏在文中谈了他自己的观察和思考。 作者:刘未鹏 我虽... (28 天前)
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编者按:kinect最初是针对xbox360推出的交互式体感游戏设备,然而这种交互技术不仅在家庭娱乐领域,而且在健康医疗、教育、自动化及零售商业领域显示出了它巨大的发展潜力。而在kinect游戏中,如何将实物虚拟化,并通过3d模型引入游戏,使游戏内容更加丰富、逼真而生动,是研究者非常关心的问题。 作者:justin clark,... (39 天前)
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