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“Maya/SoftImage/Rhino”的内容更新
累计:50 篇(自 2007-07-25 起)
更新:约11篇/年,最后更新1670 天前
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图4-58</center... (314 天前)
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34.利用surface>>extrude>>straight,将上两步得到的曲线拉伸成面如4-41所示,在利用trim命令在几个面间相互剪切最终如4-42所示。<... (314 天前)
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13.执行fillet edge,选择如4-14所示的边,键入1mm,进行倒圆角,注意要将四条边全部选择。<img alt=点击这里查看大图 src="http://www.chinaue... (314 天前)
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制作要点:这次我们通过手表的制作示例,让大家学习一下array当中两个比较常用而又方便的阵列命令polar和along curve,在用犀牛制作产品造型的时候,array这是两个非常好用的工具箱,它不仅可以让我们轻松地复制出成批的模型,还可以通过曲线,曲面和调整相关参数让我们在三维空间中任意的阵列,只要是能想的到的都能轻松完成。好了,讲的不如做的,现在就让我们一起来练习练习。1... (314 天前)
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17.进入top视图,利用cotrol points绘制如3-26所示的曲线.<img title=点击图片查看大图 src="http://www.chinaue.com/ewebeditor/pic1010/20... (314 天前)
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8.进入top视图,利用control points捕捉如3-12所示的端点为起点绘制如3-13所示的曲线,注意planar的打开,尽量保证与上面的曲线重合。<img title=点击图片查看大图 src="http... (314 天前)
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